Veinte años después del final del Proyecto Manhattan, las superpotencias del mundo están envueltas en otra carrera armamentística feroz. Fabricar armas nucleares ya no es un obstáculo; todas las naciones ahora son capaces de producirlas a un ritmo rápido. El desafío de esta era radica en el desarrollo de varios sistemas de lanzamiento denominados «Tríada nuclear»: bombarderos estratégicos, submarinos balísticos y misiles balísticos terrestres.
Cada jugador representa una de las superpotencias en la carrera armamentística. En diferentes etapas durante la partida, los jugadores puntúan cuatro categorías distintas:
Además de ganar puntos por desplegar armas nucleares durante las rondas de puntuación, los jugadores también pueden ganar bonificaciones defensivas por mitigar la amenaza del resto de jugadores.
Para realizar su tarea, los jugadores reclutan 4 tipos diferentes de trabajadores:
También construirán y operarán 6 tipos diferentes de edificios:
$65.990
Sin existencias